{"id":21008250,"date":"2012-04-23T20:45:45","date_gmt":"2012-04-23T18:45:45","guid":{"rendered":"http:\/\/znanost.geek.hr\/?p=21008250"},"modified":"2014-04-10T12:10:21","modified_gmt":"2014-04-10T10:10:21","slug":"racunalne-igre-pomazu-u-lijecenju-depresije","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/geek.hr\/znanost\/clanak\/racunalne-igre-pomazu-u-lijecenju-depresije\/","title":{"rendered":"Ra\u010dunalne igre poma\u017eu u lije\u010denju depresije"},"content":{"rendered":"<p>Prema novom istra\u017eivanju 3D ra\u010dunalne igre mogu biti jednako u\u010dinkovite u lije\u010denju depresije, anksioznosti i pesimizma u adolescentnoj dobi kao i tradicionalni na\u010din razgovora s terapeutom.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" title=\"djeca-igraju-video-igre\" alt=\"\" src=\"https:\/\/geek.hr\/znanost\/wp-content\/uploads\/sites\/14\/2012\/04\/djeca-igraju-video-igre.jpg\" \/><\/p>\n<p>U \u010dasopisu British Medical Journal, objavljena je studija, koja predla\u017ee nov na\u010din za prevladavanje ili ubla\u017eavanje mentalnih pote\u0161ko\u0107ama u mladih. Radi se o danas pro\u0161irenoj pojavi za koju mladi ne \u017eele zatra\u017eiti stru\u010dnu pomo\u0107.<\/p>\n<p>Za potrebe ispitivanja razvijena je interaktivna ra\u010dunalna igra \u200b\u200bnazvana \u201cfantasy Sparx\u201d. Svaki igra\u010d odabire avatar, a zatim se suo\u010dava s izazovima povrata duhovne ravnote\u017ee u virtualnom svijetu u kojem vladaju Gnatsi (Gloomy automatic negative thought iliti automatkse negativne misli).<\/p>\n<p>Istra\u017eivanja je otkrilo da igranje ra\u010dunalne <a href=\"http:\/\/www.igre.hr\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">igre<\/a> mo\u017ee u adolescenata dati jednako dobre rezultate u borbi protiv depresije kao i razgovor s terapeutom.<\/p>\n<p>Pokazali su da igrice koje koriste tehnike kognitivno-bihevioralne terapije djeluju povoljnije nego tradicionalni tretmani, smanjuju\u0107i simptome depresije i anksioznosti za gotovo jednu tre\u0107inu.<\/p>\n<p>Ispitivanje je provedeno na Novom Zelandu, a u njemu je sudjelovalo 187 mladih s pote\u0161ko\u0107ama. Ispitanici su podijeljeni u dvije skupine, od kojih je prva igrala ponu\u0111enu ra\u010dunalnu igru \u201cfantasy Sparx\u201d, a druga razgovarala s psihoterapeutima.<\/p>\n<p>Potpuni oporavak je ostvarilo znatno vi\u0161e mladih u grupi koja je igrala ra\u010dunalne igre u usporedbi s onom koja je pro\u0161la tradicionalno lije\u010denje.<\/p>\n<p>Ukupno 44 posto onih koji su zavr\u0161ili najmanje \u010detiri od sedam modula u Sparx \u00a0se oporavilo, u usporedbi s 26 posto onih koji su lije\u010deni na tradicionalan na\u010din.<\/p>\n<p>Autori istra\u017eivanja smatraju ra\u010dunalnu igricu Sparx preporu\u010dljivom kao pomo\u0107 adolescentima s depresijom u primarnoj zdravstvenoj za\u0161titi.<\/p>\n<p>Istra\u017eiva\u010di isti\u010du da je primjena ra\u010dunalnog programa rezultirala klini\u010dki zna\u010dajnim smanjenjem depresije, tjeskobe i pesimizma i time pobolj\u0161ala kvalitetu \u017eivota mlade osobe.<\/p>\n<p>Primjena ra\u010dunalne igre Sparx je jeftin, a dostupan na\u010dinom za pru\u017eanjem pomo\u0107i tinejd\u017eerima s mentalnim pote\u0161ko\u0107ama.<\/p>\n<p>Glavnina mladih koji su igrali Sparx \u00a0izjavila je da vjeruje kako igra mo\u017ee pomo\u0107i i drugim tinejd\u017eerima, te bi je stoga preporu\u010dili prijatelju. U skupini koja je pro\u0161la tradicionalni tretman mladi su tako\u0111er bili zadovoljni svojim pobolj\u0161anim zdravstvenim stanjem.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Prema novom istra\u017eivanju 3D ra\u010dunalne igre mogu biti jednako u\u010dinkovite u lije\u010denju depresije, anksioznosti i pesimizma u adolescentnoj dobi kao i tradicionalni na\u010din razgovora s terapeutom. U \u010dasopisu British Medical Journal, objavljena je studija, koja predla\u017ee nov na\u010din za prevladavanje ili ubla\u017eavanje mentalnih pote\u0161ko\u0107ama u mladih. Radi se o danas pro\u0161irenoj pojavi za koju mladi [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":684,"featured_media":21008253,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_lmt_disableupdate":"","_lmt_disable":"","footnotes":""},"categories":[16338],"tags":[16894,17029],"class_list":["post-21008250","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-psihologija","tag-depresija","tag-igra"],"modified_by":null,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/geek.hr\/znanost\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/21008250","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/geek.hr\/znanost\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/geek.hr\/znanost\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/geek.hr\/znanost\/wp-json\/wp\/v2\/users\/684"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/geek.hr\/znanost\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=21008250"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/geek.hr\/znanost\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/21008250\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/geek.hr\/znanost\/wp-json\/wp\/v2\/media\/21008253"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/geek.hr\/znanost\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=21008250"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/geek.hr\/znanost\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=21008250"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/geek.hr\/znanost\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=21008250"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}