{"id":21009878,"date":"2012-11-14T22:56:55","date_gmt":"2012-11-14T21:56:55","guid":{"rendered":"http:\/\/znanost.geek.hr\/?p=21009878"},"modified":"2013-03-27T19:47:54","modified_gmt":"2013-03-27T18:47:54","slug":"iskusite-relativnost-iz-prve-ruke-uz-pomoc-videoigre-koja-usporava-brzinu-svjetlosti","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/geek.hr\/znanost\/clanak\/iskusite-relativnost-iz-prve-ruke-uz-pomoc-videoigre-koja-usporava-brzinu-svjetlosti\/","title":{"rendered":"Iskusite relativnost iz prve ruke uz pomo\u0107 videoigre koja usporava brzinu svjetlosti"},"content":{"rendered":"<p>Mnogi znanstvenici su se pitali (a neki i ozbiljno teoretizirali o tome) kakav bi osje\u0107aj bio putovati brzinom svjetlosti, a ekipa razvojnih programera iz MIT-ovog Laboratorija za igre (<em>Game Lab<\/em>) odlu\u010dila je \u010ditavu stvar okrenuti naopako \u2013 oni su se upitali \u0161to bi se dogodilo kad bi se svjetlost kretala <em>va\u0161om <\/em>brzinom? I ne samo da su se upitali, ve\u0107 su i programirali ra\u010dunalnu igru imena <em>A Slower Speed of Light <\/em>koja vam mo\u017ee pomo\u0107i da iskusite relativnost iz prve ruke, pi\u0161e portal <em>PopSci. <\/em><\/p>\n<p>Koncept igre zapravo je prili\u010dno jednostavan, radi se o klasi\u010dnoj <em>first-person <\/em>videoigri s jednim sitnim dodatkom \u2013 kako igra\u010d napreduje, brzina svjetlosti sve vi\u0161e se umanjuje. U kona\u010dnici igra\u010d na vi\u0161im nivoima mo\u017ee iskusiti razne nevjerojatne efekte karakteristi\u010dne za putovanje brzinama bliskim svjetlosti.<\/p>\n<p><em>A Slower Speed of Light <\/em>je igra izgra\u0111ena na bazi prili\u010dno realnog (<em>open-source<\/em>) <em>game enginea<\/em> u kojem se na svakom koraku igra\u010d mo\u017ee susresti s \u010dudnovatim efektima temeljenim na teoriji relativnosti. No, umjesto da igra\u010da \u201epodigne\u201c na brzinu svjetlosti gdje bi ovi efekti bilo mnogo uo\u010dljiviji, razvojni programeri odlu\u010dili su brzinu svjetlosti \u201espustiti\u201c na razinu obi\u010dnog \u010dovjeka.<\/p>\n<p>Sama igra prili\u010dno je klasi\u010dna. Na po\u010detku igra\u010d dobije zadatak pronalaska stotine okruglih objekata razbacanih \u0161irom svijeta nalik bilo kojem drugom u videoigrama ovog tipa. U svijetu ne postoje nikakvi opasni neprijatelji niti smrtne zamke, no to ne zna\u010di da je \u010ditavo igranje svedeno na puko pro\u0161etavanje. Umjesto zmajeva, zombija, vampira i sli\u010dnih opasnosti koje vrebaju u nekim komercijalnim naslovima ovog tipa, u igrici iz MIT-ova laboratorija stvari ote\u017eava \u010dinjenica da se sa svakim prikupljenim objektom postupno i usporava brzina svjetlosti u igrici. \u0160to vi\u0161e objekata prikupi, svijet oko igra\u010da postaje \u010dudnovatiji i zapravo tu po\u010dinju pravi izazovi. \u017divot na luminalnim brzinama, kao \u0161to mo\u017eete pretpostaviti, prili\u010dno je \u010dudan.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" width=\"580\" height=\"326\" class=\"size-full wp-image-21009879 alignnone\" alt=\"\" src=\"https:\/\/geek.hr\/znanost\/wp-content\/uploads\/sites\/14\/2012\/11\/A-Slower-Speed-of-Light.jpeg\" srcset=\"https:\/\/geek.hr\/znanost\/wp-content\/uploads\/sites\/14\/2012\/11\/A-Slower-Speed-of-Light.jpeg 580w, https:\/\/geek.hr\/znanost\/wp-content\/uploads\/sites\/14\/2012\/11\/A-Slower-Speed-of-Light-300x169.jpeg 300w\" sizes=\"(max-width: 580px) 100vw, 580px\" \/>Nakon dovoljnog broja prikupljenih lebde\u0107ih okruglih objekata, igra\u010d \u0107e iskusiti sve \u010dari teorije relativnosti poput Dopplerovog efekta (\u010dudnovate promjene boje zbog toga \u0161to se svjetlo vidljivo pri \u201enormalnim\u201c brzinama pomi\u010de te u vidljivi dio spektra ulaze infracrvene i ultraljubi\u010daste zrake), druga\u010dije percepcije vremena (igra\u010d vrijeme do\u017eivljava druga\u010dije od objekata koji ga okru\u017euju), efekt reflektora (igra\u010d podru\u010dje prema kojem putuje do\u017eivljava mnogo svjetlije od drugih dijelova mape), <em>runtime <\/em>efekt (igra\u010d objekte koji ga okru\u017euju ne vidi u realnom vremenu ve\u0107 onako kako su izgledali u pro\u0161losti. Ista stvar se doga\u0111a kada gledamo u duboki svemir \u2013 kad ura\u010dunamo da svjetlosti treba odre\u0111eno vrijeme da stigne do nas postajemo svjesni da zapravo gledamo u pro\u0161lost) i, zadnje, ali vjerojatno i naj\u010dudnovatije \u2013 Lorentzovu transformaciju (vrlo pojednostavljeno: savijanje samog prostora u trenutcima kad se igra\u010d pribli\u017eava brzini svjetlosti).<\/p>\n<p>Ve\u0107 iz samog opisa ovih efekata jasno vam je da se ovdje radi o virtualnom svijetu razli\u010ditom od svega \u0161to ste do sada do\u017eivjeli. No, nema potrebe da nam vjerujete na rije\u010d. Kliknite na poveznicu ispod teksta i do\u017eivite i sami nevjerojatan svijet <a href=\"http:\/\/gamelab.mit.edu\/games\/a-slower-speed-of-light\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><em>A Slower Speed of Light\u00a0<\/em><\/a>igre.<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" src=\"http:\/\/www.youtube.com\/embed\/uu7jA8EHi_0\" height=\"240\" width=\"320\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Mnogi znanstvenici su se pitali (a neki i ozbiljno teoretizirali o tome) kakav bi osje\u0107aj bio putovati brzinom svjetlosti, a ekipa razvojnih programera iz MIT-ovog Laboratorija za igre (Game Lab) odlu\u010dila je \u010ditavu stvar okrenuti naopako \u2013 oni su se upitali \u0161to bi se dogodilo kad bi se svjetlost kretala va\u0161om brzinom? I ne samo [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":10022,"featured_media":21009879,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_lmt_disableupdate":"","_lmt_disable":"","footnotes":""},"categories":[16362],"tags":[17055,17314],"class_list":["post-21009878","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-racunarstvo-i-internet","tag-svjetlost","tag-videoigra"],"modified_by":null,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/geek.hr\/znanost\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/21009878","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/geek.hr\/znanost\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/geek.hr\/znanost\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/geek.hr\/znanost\/wp-json\/wp\/v2\/users\/10022"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/geek.hr\/znanost\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=21009878"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/geek.hr\/znanost\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/21009878\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/geek.hr\/znanost\/wp-json\/wp\/v2\/media\/21009879"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/geek.hr\/znanost\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=21009878"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/geek.hr\/znanost\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=21009878"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/geek.hr\/znanost\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=21009878"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}