Iako još uvijek uvelike koristimo klasične HDD-ove, čini se da su SSD-ovi na rubu toga da ih zamijene kao novi standard za moderne PC igre. Dok su SSD diskovi postali norma u najnovijim vrhunskim igraćim uređajima i prijenosnim računalima, programeri igara nisu naglašavali njihovu nužnost kao minimalni zahtjev – sve do sada.
Tijekom Microsoftovog Xbox Games Showcasea, predstavljena je igra Starfield. Ona debitira 6. rujna, a za nju će biti potrebno minimalno 125 GB SSD pohrane. I ne, ovdje se ne radi o prijedlogu zbog kojeg bi se igra mogla igrati s boljim performansama, već se radi o minimalnim sistemskim zahtjevima kako biste je uopće mogli pokrenuti.
Ova promjena nije donesena samo za Starfield. CD Projekt Red, idejni tvorci igre Cyberpunk 2077, također podižu svoju ljestvicu. Odlučili su podići minimalne zahtjeve igre, čineći SSD obveznim dok postupno ukidaju podršku za HDD. Iako je ova promjena prvenstveno potaknuta nadolazećom ekspanzijom Phantom Liberty, nekompatibilnom sa starijim Xbox One i PS4 konzolama koje pokreću HDD-ovi, temeljna PC igra uskoro će slijediti primjer, zahtijevajući SSD kao minimalni zahtjev.
Cyberpunk 2077 će i dalje biti funkcionalan na HDD-ovima, ali CD Projekt Red više neće aktivno podržavati niti testirati igru na tim pogonima. Posljedično, igrači koji se oslanjaju na HDD-ove mogu se s vremenom susresti s problemima s performansama.
Kako se programeri igara odmiču od generacije konzola Xbox One i PS4 i istražuju mogućnosti konzola Xbox Series S/X i PS5, neizbježno se očekuje da će više računalnih igara zahtijevati SSD kao minimalni zahtjev. Konzole uvelike utječu na razvoj višeplatformskih igara, a uz trenutnu generaciju konzola opremljenih SSD-ovima, programeri su spremni osloboditi puni potencijal ove tehnologije brzog učitavanja.
